|
|
||
|
Музыка по жанрам Материалы о музыке
|
Теги страницы: Посмотрите внимательно на структуру DSFXI3DL2Reverb. Это сердце процесса отражений I3DL2. Переменные в этой структуре описывают эффект DirectX, как изменяется звук. Вот, что значит каждый член (я специально перечисляю их не по порядку, потому что некоторые объяснения зависят от других). Все эти параметры имеют минимальное, максимальное значение и значение по умолчанию, определенные в заголовочных файлах DirectX. Совет. Теги страницы: Две предыдущие главы научили вас использовать два различных API 3D звука для получения простейших 3D эффектов, связанных с расположением объектов. Очень хорошо, что вы это знаете, но 3D звук может дать гораздо больше. В этой главе будут рассмотрены некоторые продвинутые методики для 3D звука. Теги страницы: Для этой мелодии вы будете использовать собственную выборку барабанной петли (drumloop), чтобы добавить некоторый колорит. Для реализации этого вам понадобится коллекция; если же ваши потребности не выходят за пределы инструментов, предлагаемых звуковым набором General MIDI, то вам не понадобится создавать DLS коллекцию. Создайте новую DLS коллекцию, щелкнув по кнопке New и выбрав I Н S collection. Теги страницы: После того как вы установили DirectMusic Producer и настроили вашу MIDI клавиатуру, пришло время создавать музыку! Теги страницы: После того как вы создали барабанную петлю как собственный DLS инструмент, настало время обратить свое внимание на объект стиля и, в особенности, на те инструменты, которые вы хотите использовать в его схемах. Теги страницы: Создание украшений. Украшение - это специальный тип схемы, обычно вступление, заполнитель, брейк или концовка. В этом разделе вы создадите вступительную схему и настроите ее для воспроизведения в начале сегмента. Начните с создания собственно вступительной схемы - создайте новую схему, затем перейдите к ее свойствам и нажмите кнопку Intro. Это скажет DirectMusic о том, что эта схема вступительная. Теги страницы: Для начала создайте новый мотив (щелкните правой клавишей мышки по директории Motifs и выберите New) и введите мотив. Как вы можете увидеть, в нем нет ничего сложного — просто несколько нот, сыгранных достаточно быстро, чтобы быть больше похожими на звуковой эффект, чем на такт музыки. Когда вы сделаете это, добавьте трек аккордов к вашему сегменту, щелкнув правой клавишей мыши и выбрав Add Tracks. |
|