Интернет магазин музыки, mp3 почтой, заказать mp3 диски

баннер интернет-магазина ножей nifovka.ru

RSS - RSS,
Карта сайта

Rambler's Top100

Написать на e-mail © 2007-2012 г.



Теги страницы:

После того как вы установили DirectMusic Producer и настроили вашу MIDI клавиатуру, пришло время создавать музыку! Мой процесс создания (которому вы вольны следовать) выглядит примерно так. Выбор инструментов, которые будут использоваться. 2. Создание первого ансамбля (другими словами, установка панорамирования и громкости для инструментов). 3. Создание схем музыки (это обычно самый большой шаг) 4. Сборка схем в сегмент. 5. Настройка всего по необходимости. 6. Сохранение и глубокое удовлетворение от проделанной работы.

Создание объектов. Каждое великое путешествие начинается с одного маленького шага, и каждый экземпляр динамической музыки начинается с нового проекта DirectMusic. Щелкните New в ниспадающем меню . и выберите Project. Далее создайте новый стиль, используя тот же диалог. Обратите внимание, что при создании нового стиля, вы автоматически получаете новый ансамбль и новую схему. Этот пример небольшой, так что вы можете не переименовывать объекты, созданные во что-то более содержательное. Тем не менее, когда вы будете создавать вашу музыку для каких-то реальных целей, вы должны завести привычку присваивать содержательные имена вашим схемам. Совет. Список объектов в диалоге New позволяет делать множественный выбор, так что в будущем вы можете создать новый проект и новый стиль за один раз, зажав Ctrl и щелкнув на Style и на Project.

Значки, расширения и форматы файлов. Прежде чем двигаться дальше, вы должны научиться узнавать объекты, которые только что создали. Если вы в замешательстве смотрите на все эти значки в отображении древовидной структуры DirectMusic, то этот раздел для вас. Табл. А.] содержит в себе значки, расширения файлов и краткие описания сб'^ЖЕХ, доступных в DirectMusic Producer. Объекты DirectMusic можно сохранить на диске двумя различными путями: обычным или в Runtime формате. По мере того как вы создаете вашу музыку, вы сохраняете ее, как обычно, но когда вы закончили и хотите услышать вашу музыку в вашем приложении, вы должны сохранить ее в Runtime формате. В Runtime формате не сохраняется информация о редактировании, поэтому размер Runtime файлов немного чем размер обычных.