Интернет магазин музыки, mp3 почтой, заказать mp3 диски

баннер интернет-магазина ножей nifovka.ru

RSS - RSS,
Карта сайта

Rambler's Top100

Написать на e-mail © 2007-2012 г.

бетонные заборы



Теги страницы:

Правильное использование эффектов реального времени в игре может много дать вашей игре. Добавьте легкое эхо, когда игрок шагает по пещере или небольшое шипение, когда сигнал связи прерывается, и ваш игрок сможет действительно погрузиться в игровой мир. DirectX Audio обеспечивает такие эффекты как эхо (echo), фланж (flasigs), рефрен (chorus), искажение (distortion), бульканье (gargle) (полный список можно посмотреть в документации DirectX: DirectX AisdioMJsing DirectX Audio\Using tffeeis\Standard Effects). Также разработчики могут создавать собственные эффекты для использования их в своих играх.

Существует два основных способа использования эффектов: их установка в DirectMusic Producer или их использование во время работы программы. Какой из двух методов использовать зависит от того, как устроен ваш игровой звук. Добавлять эффекты с помощью DirectMusic Producer удобно в том случае, если эффекты не будут меняться во время воспроизведения. Например, если вы создаете проект DirectMusic для уровня, который целиком проходит внутри пещеры, вы с легкостью можете изменить звуковую дорожку (audio path) и сделать так, чтобы все ваши эффекты воспроизводились с эффектом эха. С другой стороны, если ваш игрок собирается то входить, то выходить из пещеры, этот метод работать не будет - вам нужно будет то включать, то выключать эффект эха в текущем времени на основании, скажем, типа территории (пещера или не пещера) на текущей позиции игрока.

Добавлением эффектов, используя DirectMusic Producer. DirectMusic Producer позволяет с легкостью добавлять эффекты. Все, что вам требуется — это создать звуковую дорожку для сегмента, к которому вы хотите добавить эффект. Это можно сделать щелкнув правой клавишей мыши на сегменте и выбрав New Audiopath. Обычно вы будете основывать вашу звуковую дорожку на стандартных значениях, таких, как стерео звук и 3D звук, так что выберите соответствующую опцию (если сомневаетесь, выбирайте обычное стерео). Появится редактор звуковой дорожки. Щелкните правой клавишей мыши на 1-128 mix group и выберите Properties. Чтобы добавлять собственные эффекты, вам нужно будет снять флаг Use Standard Buffes. После этого закройте окно Properties и просто «перетащите» эффекты, которые вам нужны, с палитры эффектов на правую сторону вашего окна редактирования, в mix group, к которой вы хотите их добавить. Вы должны заметить отобразившийся новый эффект в колонке Effects List.