Интернет магазин музыки, mp3 почтой, заказать mp3 диски

баннер интернет-магазина ножей nifovka.ru

RSS - RSS,
Карта сайта

Rambler's Top100

Написать на e-mail © 2007-2012 г.

Отличный техцентр мерседес в москве в Ивановском.



Теги страницы:

Речь - это значительная часть игрового аудио в современных играх. В начале игры могли обходиться плохим озвучиванием голосов, потому что любое озвучивание уже считалось достижением и потому что, у игрока еще не было возможности привыкнуть к хорошему озвучиванию. Тем не менее, это время прошло, и сегодня иметь плохое озвучивание голосов это выбор ничуть не лучше, чем вообще не иметь озвучивания. Эта статья опишет некоторые пути получения высококачественной речи, встроенной в вашу игру.

Найм актрис для озвучивания. Существует множество профессиональных и при этом желающих работать, актеров и актрис, которые могут озвучить ваших игровых персонажей. Обычно найм таких людей относительно доступен по цене - порядка нескольких сотен долларов — хотя, как и везде, вы можете заплатить много денег, чтобы нанять высококлассного актера или актрису. Технически, работать с озвучивающими актерами и актрисами очень легко, так как теоретически все они имеют собственные профессиональные студии записи и достаточно знают про компьютер, чтобы отправлять звуковые файлы по электронной почте. В большинстве случаев, вы просто отправляете вашему актеру или актрисе сценарий, содержащий точные фразы, которые он или она должна произнести. Объяснение эмоционального состояния персонажа на этот момент, также может помочь (если оно не очевидно из простого прочтения сценария).

Если вы не хотите платить за актеров или есть возможность воспользоваться помощью нескольких друзей. Переговорите с несколькими знакомыми, раздайте им их сценарии, подготовьте вашу звукозаписывающую аппаратуру, и приглашайте всех для прочтения фраз, пообщайтесь, пообедайте или займитесь чем-нибудь еще, чтобы приятно провести время. Многим людям нравится озвучивать персонажей, особенно, когда они знают, что их тяжело будет узнать по голосу. Попробуйте сами! После того как вы избавитесь от странного ощущения при прослушивании записи вашего вам понравится изображать голосом различные эмоциональные состояния и пытаться добавить реализма вашим персонажам.

Проблема локализации. Одна из наиболее сложных проблем, когда дело доходит до игровой это локализация. Если вы хотите, чтобы ваша игра была без проблем доступна неанглоязычным игрокам, то вам придется разбираться с проблемой локализации. Локализация может потребовать резкого увеличения количества строчек для ваших озвучивающих актеров или актрис. Также вам может потребоваться найм актеров, говорящих на нескольких языках. Сразу на каких языках будет ваша игра и будут ли эти языки иметь свой собственный набор звуковых файлов. Если диалоги не имеют решающей роли в вашем игровом процессе, то вы можете оставить звуковые файлы на английском языке, а титры выводить на экран на любом другом.

Синхронизация движений губ. Одним из самых сложных аспектов игровой речи является совмещение артикуляции рта игровых персонажей и чпука. который раздается из динамиков. Даже на сегодняшний день, большинство игр не могут реализовать это на таком чтобы игроки поверили, что персонажи на самом деле говорят. Тем не менее, технологии развиваются, и на рынке уже существуют специально созданные для решения проблемы с синхронизацией движений губ и звука для игровых нажей или компьютерных визуализаций.

Например, одна из лучших программ этого жанра - Lii'cSUKlb Head. Чтобы правильно синхронизовать губы, вы должны разбить ваш исходный звук на отдельные фонемы. Фонемы для речи аналогичны битам для данных; другими фонемы - это элементарные единицы, из которых строится речь. Каждая фонема может быть привязана к определенной форме рта персонажа, позволяя вам легко анимировать его, после того как исходный звуковой файл разбит на набор фонем. Существуют программы, которые могут вам в этом помочь.