Как убирать шум в Adobe Audition — вы уже знаете. Теперь рассмотрим ту же функцию в Sound Forge отдельно. То есть я более подробно расскажу про комплектный плагин Noise Reduction. Кроме этого плагина, в стандартный набор входит другой — Noise Gate, но он использует более простой алгоритм шумоподавления: убирает шум в паузах. Sony Noise Reduction гибче и эффективнее.
o Откройте нужный вам файл и найдите место, где можно явно услышать шум.
o Выберите пункт меню Tools ^ Noise Reduction (Утилиты ^ Шумоподавление).
• Не закрывая окна плагина, выделите участок с шумом.
Поставьте флажок Capture noiseprint (Захватить отпечаток шума) и нажмите кнопку Preview. Так мы занесем наш участок шума в плагин. Нажмите кнопку Stop, уберите флажок Capture noise- print и перейдите во вкладку Noiseprint. Посмотрев на график этой вкладки, вы увидите рисунок шума.
• Правой кнопкой нажмите на свободном участке окна около флажка Real-time и выберите в появившемся контекстном меню пункт Select All Data, чтобы прослушивать не только выделенный нами шум, а весь файл.
• Нажмите Preview и начинайте экспериментировать с шумоподавителем.
Теперь я расскажу немного о настройках этого плагина. Перейдите на вкладку General и посмотрите на основные параметры шумоподавления.
1. Reduction type — выбор алгоритма шумоподавления. Здесь доступны 4 варианта (Mode0 — Mode3). Mode0 сильнее всего убирает шум, но может вызывать появление артефактов. Mode2 — режим средней интенсивности, компромисс между убранным шумом и артефактами.
2. Reduce noise by (db) выставляет степень шумоподавления. Чем больше значение — тем сильнее подавляется шум, но вместе с тем появляются артефакты (например, срезание частот и странные
3. звуки). Разработчики рекомендуют в большинстве случаев выбирать значения от 10 до 20 дБ.
4. Слайдер Noise bias выставляет общий уровень кривой для нашего фрагмента с шумом. Рекомендуемые значения — от —6 до +6 дБ. Но в индивидуальных случаях можно выставлять и другие. Влияет этот параметр по-разному.
5. Слайдер Attack speed — это скорость срабатывания шумоподавления на участках без шума. Slow — срабатывает медленно, Fast — быстро.
6. Release time — скорость срабатывания шумоподавления на участках с шумом. Обычно выставляется значение Fast для Attack speed и Slow для Release speed.
7. Раскрывающийся список Windowing FFT size выставляет дискретность обработки шумоподавителя. Чем больше значение — тем выше точность обработки и нагрузка на процессор. Рекомендуемое значение — 2048.
Настроив эти параметры, нажимайте Preview для прослушивания и, если результат вас устраивает, — ОК.